java8之后版本的变化-涵盖java9~21新特性-哔哩哔哩
javase
各版本支持时间
接口私有方法
在jdk9中新增了接口私有方法,即我们可以在接口中声明private修饰的方法了,这样的话,接口越来越像抽象类
public interface MyInterface { //定义私有方法 private void m1() { System.out.println("123"); } //default中调用 default void m2() { m1(); } }
改进的try with resource
java7中新增了try with resource语法用来自动关闭资源文件,在IO流和jdbc部分使用的比较多。使用方式是将需要自动关闭的资源对象的创建放到try后面的小括号中,在jdk9中我们可以将这些资源对象的创建代码放到小括号外面,然后将需要关闭的对象名放到try后面的小括号中即可,示例:
/* 改进了try-with-resources语句,可以在try外进行初始化,在括号内填写引用名,即可实现资源自动关闭 */ public class TryWithResource { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException { //jdk8以前 try (FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(""); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("")) { } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //jdk9 FileInputStream fis = new FileInputStream(""); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(""); //多资源用分号隔开 try (fis; fos) { } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
@Deprecated注解的变化
该注解用于标识废弃的内容,在jdk9中新增了2个内容:
● String since() default “”:标识是从哪个版本开始废弃
● boolean forRemoval() default false:标识该废弃的内容会在未来的某个版本中移除
在jdk10以前声明变量的时候,我们会像下面这样:
String oldName = "jack"; int oldAge = 10; long oldMoney = 88888888L; Object oldObj = new Object();
上面我们声明的时候使用了4种不同类型的变量,在jdk10中前面的类型都可以使用var来代替,JVM会自动推断该变量是什么类型的,例如可以这样写:
var newName = "jack"; var newAge = 10; var newMoney = 88888888L; var newObj = new Object();
注意:
当然这个var的使用是有限制的,仅适用于局部变量,增强for循环的索引,以及普通for循环的本地变量;它不能使用于方法形参,构造方法形参,方法返回类型等。
String新增方法
strip方法,可以去除首尾空格,与之前的trim的区别是还可以去除unicode编码的空白字符,例如
char c = '\u2000';//Unicdoe空白字符 String str = c + "abc" + c; System.out.println(str.strip()); System.out.println(str.trim()); System.out.println(str.stripLeading());//去除前面的空格 System.out.println(str.stripTrailing());//去除后面的空格
isBlank方法,判断字符串长度是否为0,或者是否是空格,制表符等其他空白字符
String str = " "; System.out.println(str.isBlank());
repeat方法,字符串重复的次数
String str = "monkey"; System.out.println(str.repeat(4));
升级的switch语句
在jdk12之前的switch语句中,如果没有写break,则会出现case穿透现象,下面是对case穿透的一个应用,根据输入的月份打印相应的季节。
int month = 3; switch (month) { case 3: case 4: case 5: System.out.println("spring"); break; case 6: case 7: case 8: System.out.println("summer"); break; case 9: case 10: case 11: System.out.println("autumn"); break; case 12: case 1: case 2: System.out.println("winter"); break; default: System.out.println("wrong"); break; }
在jdk12之后我们可以省略全部的break和部分case,这样使用
int month = 3; switch (month) { case 3,4,5 -> System.out.println("spring"); case 6,7,8 -> System.out.println("summer"); case 9,10,11 -> System.out.println("autumn"); case 12, 1,2 -> System.out.println("winter"); default -> System.out.println("wrong"); }
这个是预览功能,如果需要编译和运行的话需要使用下面命令,预览功能在2个版本之后会成为正式版,即如果你使用的是jdk14以上的版本,正常的编译和运行即可。否则需要使用预览功能来编译和运行
IDEA启用预览功能
升级的switch语句
jdk13中对switch语句又进行了升级,可以switch的获取返回值
int month = 3; String result = switch (month) { case 3,4,5 -> "spring"; case 6,7,8 -> "summer"; case 9,10,11 -> "autumn"; case 12, 1,2 -> "winter"; default -> "wrong"; }; System.out.println(result);
文本块的变化
在jdk13之前的版本中如果输入的字符串中有换行的话,需要添加换行符
String s = "Hello\nWorld\nLearn\nJava"; System.out.println(s);
jdk13之后可以直接这样写:
String s = """ Hello World Learn Java """; System.out.println(s);
这样的字符串更加一目了然。
instanceof模式匹配
该特性可以减少强制类型转换的操作,简化了代码,代码示例:
public class TestInstanceof{ public static void main(String[] args){ //jdk14之前的写法 Object obj = new Integer(1); if(obj instanceof Integer){ Integer i = (Integer)obj; int result = i + 10; System.out.println(i); } //jdk14新特性 不用再强制转换了 //这里相当于是将obj强制为Integer之后赋值给i了 if(obj instanceof Integer i){ int result = i + 10; System.out.println(i); }else{ //作用域问题,这里是无法访问i的 } } }
友好的空指针(NullPointerException)提示
class Machine{ public void start(){ System.out.println("启动"); } } class Engine{ public Machine machine; } class Car{ public Engine engine; } public class TestNull{ public static void main(String[] args){ //这里会报出空指针,但是哪个对象是null呢? new Car().engine.machine.start(); } }
我们在运行上面代码的时候,错误信息就可以明确的指出那个对象为null了。此外,还可以使用下面参数来查看:
java -XX:+ShowCodeDetailsInExceptionMessages TestNull
这样编译器会明确的告诉开发者哪个对象是null。
record类型
之前在编写javabean类的时候,需要编写成员变量,get方法,构造方法,toString方法,hashcode方法,equals方法。这些方法通常会通过开发工具来生成,在jdk14中新增了record类型,通过该类型可以省去这些代码的编写。
jdk14编写User
public record User(String name,Integer age){}
编写测试类:
public class TestUser{ public static void main(String[] args){ User u = new User("jack",15); System.out.println(u); System.out.println(u.name()); } }
这个功能在当前版本是预览版的功能,如果是使用的14的话需要启用预览模式
记录类型有自动生成的成员,包括:
● 状态描述中的每个组件都有对应的private final字段。
● 状态描述中的每个组件都有对应的public访问方法。方法的名称与组件名称相同。
● 一个包含全部组件的公开构造器,用来初始化对应组件。
● 实现了equals()和hashCode()方法。equals()要求全部组件都必须相等。
● 实现了toString(),输出全部组件的信息。
java15新特性
密封类和接口,作用是限制一个类可以由哪些子类继承或者实现。
1. 如果指定模块的话,sealed class和其子类必须在同一个模块下。如果没有指定模块,则需要在同一个包下。
2. sealed class指定的子类必须直接继承该sealed class。
3. sealed class的子类要用final修饰。
4. sealed class的子类如果不想用final修饰的话,可以将子类声明为sealed class。
Animal类,在指定允许继承的子类时可以使用全限定名
public sealed class Animal permits Cat, Dog{//多个子类之间用,隔开 public void eat(){} }
Cat类
public final class Cat extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("123"); } }
Dog类
public sealed class Dog extends Animal permits Husky {}
Husky类
public final class Husky extends Dog{ }
Test类
public class Test{ public static void main(String[] args){ Cat c = new Cat(); c.eat(); Dog d = new Dog(); } }
文本块
文本块由预览版变为正式版
无需配置环境变量
win系统中安装完成之后会自动将java.exe, javaw.exe, javac.exe, jshell.exe这几个命令添加到环境变量中。这部分可以打开环境变量看下。
switch语法的变化(预览)
interface Animal{} class Rabbit implements Animal{ //特有的方法 public void run(){ System.out.println("run"); } } class Bird implements Animal{ //特有的方法 public void fly(){ System.out.println("fly"); } }
新特性可以减少Animal强转操作代码的编写:
public class Switch01{ public static void main(String[] args) { Animal a = new Rabbit(); animalEat(a); } public static void animalEat(Animal a){ switch(a){ //如果a是Rabbit类型,则在强转之后赋值给r,然后再调用其特有的run方法 case Rabbit r -> r.run(); //如果a是Bird类型,则在强转之后赋值给b,然后调用其特有的fly方法 case Bird b -> b.fly(); //支持null的判断 case null -> System.out.println("null"); default -> System.out.println("no animal"); } } }
Sealed Classes
在jdk15中已经添加了Sealed Classes,只不过当时是作为预览版,经历了2个版本之后,在jdk17中Sealed Classes已经成为正式版了。Sealed Classes的作用是可以限制一个类或者接口可以由哪些子类继承或者实现。
默认使用UTF-8字符编码
从jdk18开始,默认使用UTF-8字符编码。我们可以通过如下参数修改其他字符编码
-Dfile.encoding=UTF-8
Virtual Threads (Preview)(虚拟线程)
简介
该特性在java19中是预览版,虚拟线程是一种用户态下的线程,类似go语言中的goroutines 和Erlang中的processes,虚拟线程并非比线程快,而是提高了应用的吞吐量,相比于传统的线程是由操作系统调度来看,虚拟线程是我们自己程序调度的线程。如果你对之前java提供的线程API比较熟悉了,那么在学习虚拟线程的时候会比较轻松,传统线程能运行的代码,虚拟线程也可以运行。虚拟线程的出现,并没有修改java原有的并发模型,也不会替代原有的线程。虚拟线程主要作用是提升服务器端的吞吐量。
吞吐量的瓶颈
服务器应用程序的伸缩性受利特尔法则(Little’s Law)的制约,与下面3点有关
1. 延迟:请求处理的耗时
2. 并发量:同一时刻处理的请求数量
3. 吞吐量:单位时间内处理的数据数量
比如一个服务器应用程序的延迟是50ms,处理10个并发请求,则吞吐量是200请求/秒(10 / 0.05),如果吞吐量要达到2000请求/秒,则处理的并发请求数量是100。按照1个请求对应一个线程的比例来看,要想提高吞吐量,线程数量也要增加。
java中的线程是在操作系统线程(OS thread)进行了一层包装,而操作系统中线程是重量级资源,在硬件配置确定的前提下,我们就不能创建更多的线程了,此时线程数量就限制了系统性能,为了解决该问题,虚拟线程就出现了。
与虚拟地址可以映射到物理内存类似,java是将大量的虚拟线程映射到少量的操作系统线程,多个虚拟线程可以使用同一个操作系统线程,其创建所耗费的资源也是极其低廉的,无需系统调用和系统级别的上下文切换,且虚拟线程的生命周期短暂,不会有很深的栈的调用,一个虚拟线程的生命周期中只运行一个任务,因此我们可以创建大量的虚拟线程,且虚拟线程无需池化。
虚拟线程的应用场景
在服务器端的应用程序中,可能会有大量的并发任务需要执行,而虚拟线程能够明显的提高应用的吞吐量。下面的场景能够显著的提高程序的吞吐量:
● 至少几千的并发任务量
● 任务为io密集型 计算密集型和io密集型的区别
下面代码中为每个任务创建一个线程,当任务量较多的时候,你的电脑可以感受到明显的卡顿(如果没有,可以增加任务数量试下):
//ExecutorService实现了AutoCloseable接口,可以自动关闭了 try (ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool()) { //向executor中提交1000000个任务 IntStream.range(0, 1000000).forEach( i -> { executor.submit(() -> { try { //睡眠1秒,模拟耗时操作 Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1)); System.out.println("执行任务:" + i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); }); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
将上面的代码改成虚拟线程之后,电脑不会感受到卡顿了:
//newVirtualThreadPerTaskExecutor为每个任务创建一个虚拟线程 try (ExecutorService executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { IntStream.range(0, 1000000).forEach(i -> { executor.submit(() -> { try { //睡眠1秒,模拟耗时操作 Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1)); System.out.println("执行任务:" + i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); }); }
平台线程和虚拟线程
平台线程(platform thread):指java中的线程,比如通过Executors.newFixedThreadPool()创建出来的线程,我们称之为平台线程。
虚拟线程并不会直接分配给cpu去执行,而是通过调度器分配给平台线程,平台线程再被调度器管理。java中虚拟线程的调度器采用了工作窃取的模式进行FIFO的操作,调度器的并行数默认是jvm获取的处理器数量(通过该方法获取的数量Runtime.getRuntime().availableProcessors()),调度器并非分时(time sharing)的。在使用虚拟线程编写程序时,不能控制虚拟线程何时分配给平台线程,也不能控制平台线程何时分配给cpu。
以前任务和平台线程的关系:
使用虚拟线程之后,任务-虚拟线程-调度器-平台线程的关系,1个平台线程可以被调度器分配不同的虚拟线程:
携带器
调度器将虚拟线程挂载到平台线程之后,该平台线程叫做虚拟线程的携带器,调度器并不维护虚拟线程和携带器之间的关联关系,因此在一个虚拟线程的生命周期中可以被分配到不同的携带器,即虚拟线程运行了一小段代码后,可能会脱离携带器,此时其他的虚拟线程会被分配到这个携带器上。
携带器和虚拟线程是相互独立的,比如:
● 虚拟线程不能使用携带器的标识,Thread.current()方法获取的是虚拟线程本身。
● 两者有各自的栈空间。
● 两者不能访问对方的Thread Local变量。
在程序的执行过程中,虚拟线程遇到阻塞的操作时大部分情况下会被解除挂载,阻塞结束后,虚拟线程会被调度器重新挂载到携带器上,因此虚拟线程会频繁的挂载和解除挂载,这并不会导致操作系统线程的阻塞。下面的代码在执行两个get方法和send方法(会有io操作)时会使虚拟线程发生挂载和解除挂载:
response.send(future1.get() + future2.get());
有些阻塞操作并不会导致虚拟线程解除挂载,这样会同时阻塞携带器和操作系统线程,例如:操作系统基本的文件操作,java中的Object.wait()方法。下面两种情况不会导致虚拟线程的解除挂载:
1. 执行synchronized同步代码(会导致携带器阻塞,所以建议使用ReentrantLock替换掉synchronized)
2. 执行本地方法或外部函数
虚拟线程和平台线程api的区别
从内存空间上来说,虚拟线程的栈空间可以看作是一个大块的栈对象,它被存储在了java堆中,相比于单独存储对象,堆中存储虚拟线程的栈会造成一些空间的浪费,这点在后续的java版本中应该会得到改善,当然这样也是有一些好处的,就是可以重复利用这部分栈空间,不用多次申请开辟新的内存地址。虚拟线程的栈空间最大可以达到平台线程的栈空间容量。
虚拟线程并不是GC root,其中的引用不会出现stop-world,当虚拟线程被阻塞之后比如BlockingQueue.take(),平台线程既不能获取到虚拟线程,也不能获取到queue队列,这样该平台线程可能会被回收掉,虚拟线程在运行或阻塞时不会被GC
● 通过Thread构造方法创建的线程都是平台线程
● 虚拟线程是守护线程,不能通过setDaemon方法改成非守护线程
● 虚拟线程的优先级是默认的5,不能被修改,将来的版本可能允许修改
● 虚拟线程不支持stop(),suspend(),resume()方法
创建虚拟线程的方式
java中创建的虚拟线程本质都是通过Thread.Builder.OfVirtual对象进行创建的,我们后面再来讨论这个对象,下面先看下创建虚拟线程的三种方式:
1.通过Thread.startVirtualThread直接创建一个虚拟线程
//创建任务 Runnable task = () -> { System.out.println("执行任务"); }; //创建虚拟线程将任务task传入并启动 Thread.startVirtualThread(task); //主线程睡眠,否则可能看不到控制台的打印 TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
2.使用Thread.ofVirtual()方法创建
//创建任务 Runnable task = () -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }; //创建虚拟线程命名为诺手,将任务task传入 Thread vt1 = Thread.ofVirtual().name("诺手").unstarted(task); vt1.start();//启动虚拟线程 //主线程睡眠,否则可能看不到控制台的打印 TimeUnit.SECONDS.sleep(1); 也可以在创建虚拟线程的时候直接启动 //创建任务 Runnable task = () -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }; //创建虚拟线程命名为诺手,将任务task传入并启动 Thread vt1 = Thread.ofVirtual().name("诺手").start(task); //主线程睡眠,否则可能看不到控制台的打印 TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
3.通过ExecutorService创建,为每个任务分配一个虚拟线程,下面代码中提交了100个任务,对应会有100个虚拟线程进行处理。
/* 通过ExecutorService创建虚拟线程 ExecutorService实现了AutoCloseable接口,可以自动关闭了 */ try (ExecutorService executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { //向executor中提交100个任务 IntStream.range(0, 100).forEach(i -> { executor.submit(() -> { //睡眠1秒 try { Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1)); System.out.println(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); }); }
现在平台线程和虚拟线程都是Thread的对象,那该如何区分该对象是平台线程还是虚拟线程?可以利用Thread中的isVirtual()方法进行判断,返回true表示虚拟线程:
//创建任务 Runnable task = () -> { System.out.println("执行任务"); }; //创建虚拟线程将任务task传入并启动 Thread vt = Thread.startVirtualThread(task); System.out.println(vt.isVirtual());
字符串模板
字符串模板可以让开发者更简洁的进行字符串拼接(例如拼接sql,xml,json等)。该特性并不是为字符串拼接运算符+提供的语法糖,也并非为了替换SpringBuffer和StringBuilder。
利用STR模板进行字符串与变量的拼接:
String sport = "basketball"; String msg = STR."i like \{sport}"; System.out.println(msg);//i like basketball
这个特性目前是预览版,编译和运行需要添加额外的参数
其他使用示例,在STR中可以进行基本的运算(支持三元运算)
int x = 10, y = 20; String result = STR."\{x} + \{y} = \{x + y}"; System.out.println(result);//10 + 20 = 30
调用方法:
String result = STR."获取一个随机数: \{Math.random()}"; System.out.println(result);
获取属性:
String result = STR."int最大值是: \{Integer.MAX_VALUE}"; System.out.println(result);
查看时间:
String result = STR."现在时间: \{new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd").format(new Date())}"; System.out.println(result);
计数操作:
int index = 0; String result = STR."\{index++},\{index++},\{index++}"; System.out.println(result);
获取数组数据:
String[] cars = {"bmw","benz","audi"}; String result = STR."\{cars[0]},\{cars[1]},\{cars[2]}"; System.out.println(result);
拼接多行数据:
String name = "jordan"; String phone = "13388888888"; String address = "北京"; String json = STR.""" { "name": "\{name}", "phone": "\{phone}", "address": "\{address}" } """; System.out.println(json);
集合序列
在java.util包下新增了3个接口
1. SequencedCollection
2. SequencedSet
3. SequencedMap
通过这些接口可以为之前的部分List,Set,Map的实现类增加新的方法,以List为例:
List<Integer> list = new LinkedList<>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); List<Integer> reversedList = list.reversed();//反转List System.out.println(reversedList); list.addFirst(4);//从List前面添加元素 list.addLast(5);//从List后面添加元素 System.out.println(list);
switch格式匹配
之前的写法
public class Test{ public static void main(String[] args) { Integer i = 10; String str = getObjInstance(i); System.out.println(str); } public static String getObjInstance(Object obj) { String objInstance = ""; if(obj == null){ objInstance = "空对象" } else if (obj instanceof Integer i) { objInstance = "Integer 对象:" + i; } else if (obj instanceof Double d) { objInstance = "Double 对象:" + d; } else if (obj instanceof String s) { objInstance = "String 对象:" + s; } return objInstance; } }
新的写法,代码更加简洁
public class Test{ public static void main(String[] args) { Integer i = 10; String str = getObjInstance(i); System.out.println(str); } public static String getObjInstance(Object obj) { return switch(obj){ case null -> "空对象"; case Integer i -> "Integer 对象:" + i; case Double d -> "Double对象:" + d; case String s -> "String对象:" + s; default -> obj.toString(); }; } }
可以在switch中使用when
public class Test{ public static void main(String[] args) { yesOrNo("yes"); } public static void yesOrNo(String obj) { switch(obj){ case null -> {System.out.println("空对象");} case String s when s.equalsIgnoreCase("yes") -> { System.out.println("确定"); } case String s when s.equalsIgnoreCase("no") -> { System.out.println("取消"); } //最后的case要写,否则编译回报错 case String s -> { System.out.println("请输入yes或no"); } }; } }